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#1 01-05-2008 12:43:09

dlatriche
Membre
Date d'inscription: 01-05-2008
Messages: 1

probleme avec les serveurs

salut,
j'ai un probleme a chaque fois que je me connecte à un serveur, au bout de 2 minutes a chaque fois je me fais kicker par punkbuster.

voici un screenshot:

http://www.hostingpics.net/pics/350028Couper.JPEG


quelqu'un peut m'aider?

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#2 01-05-2008 14:00:09

Zoulou-Liner.fr
Membre
Date d'inscription: 09-04-2008
Messages: 56

Re: probleme avec les serveurs

reinstalle le ou met le metre a jour sinon je crois que c'est le nombre de paquets par seconde que le client va tenter d'envoyer au serveur. Sa valeur doit être inférieur ou égale au fps. et je crois que c'est une ligne de commande : cl_maxpackets , pour la definir.

Dernière modification par Zoulou-Liner.fr (01-05-2008 14:20:06)


L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays mais de faire en sort que le salaud d'en face le fasse pour le sien.

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#3 01-05-2008 14:59:06

M0nd3
Administrateur
Lieu: Haut-Rhin (68)
Date d'inscription: 28-12-2007
Messages: 46

Re: probleme avec les serveurs

Son problème est qu'il est kicker car ces maxpackets sont trop bas (rien a voir avec les FPS)

pour changer sa tu ouvres t'as console (²) et tu tape /cl_maxpackets 76


Voila a la prochaine


http://truecombatelite.free.fr/images/medias/banner_tce_fr.jpg

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#4 01-05-2008 15:13:50

Zoulou-Liner.fr
Membre
Date d'inscription: 09-04-2008
Messages: 56

Re: probleme avec les serveurs

Zoulou-Liner.fr a écrit:

Sa valeur doit être inférieur ou égale au fps.

je parle de fps pour definir la valeur c'est tout(enfin moi c'est ce que l'on ma conseiller mais ça peut etre faux.)

Dernière modification par Zoulou-Liner.fr (01-05-2008 15:14:41)


L'objet de la guerre n'est pas de mourir pour son pays mais de faire en sort que le salaud d'en face le fasse pour le sien.

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#5 09-07-2008 13:48:42

[FanT]AsthMaTiK
Membre
Lieu: Sur les serveurs NyX
Date d'inscription: 09-07-2008
Messages: 214
Site web

Re: probleme avec les serveurs

La plupart des serveurs utilisant punkbuster définissent une plage autorisée de valeurs pour les principales CVar ayant attrait aux communications à savoir:
- rate (25000 de préférence)
- snaps (de 20 à 40)
- cl_maxpackets  (60 c est pas mal)
- cl_timenudge (encore plus restrictif en général)

Sinon pour vous inspirer des autres et voir quelles valeurs ils utilisent, tapez la commande /players dans la console...
Si les autres joueurs ne sont pas kickés c'est qu'ils utilisent une valeur correcte pour le serveur, et vous pourrez trouver facilement d'où vient celle qui est erronée pour vous ;)


http://www.aes-team.fr.cr/FANT/logo_FanT100.png I'm First, I'm [FanT]!   Le CAMPING, c'est pour les TANTES!
Ils me font confiance: |AES|  =]NyX[=  =]X-BlooD[=
http://teamfant.free.fr/HADOPI.gif

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